Edius没有插件,如何提高画面局部亮度?

2017-01-11 08:26:56 admin 11

前几天有个朋友问我,在EDIUS中如何提高画面中人物面部的亮度,而不是正体画面的亮度。其实这个问题,已经是很简单的一种应用了,多数时候,剪辑者都是忙于工作,对于思考可能欠缺了一点。

没关系,朋友们遇到了问题,我们就来用简单的方法或者变通的方法来实现它。

这次我们就来说说,视频中局部提高亮度的两种方法。

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EDIUS在无插件的情况下如何实现?

首先咱们先来说说,EDIUS在无插件的情况下如何实现。

先上视频原素材的一张截图,用于后面对比效果:

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众所周知,在EDIUS中,使用YUV曲线和色彩平衡都可以对画面的亮度进行调整

但是局部调整怎么操作呢?哈哈,不少熟练的朋友一定会马上想到手绘遮罩,没错,就是它

手绘遮罩可以实现对画面局部的内容进行调整,并且可以控制在区域内活区域外

特效面板中,找到手绘遮罩并拖放到时间线的素材上

根据画面的结构,可以手动的描绘一个遮罩区域

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在内部滤镜中,添加YUV曲线,并且调整亮度

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这时就可以看到视频中的遮罩内部亮度就高了,但是看起来,非常生硬

调整边缘柔化,越高越好,且设置为仅内部柔化,这步是为了让生硬的边缘看起来融合度更高,且只有遮罩内部会有柔化效果

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好了,效果出来了,来对比下效果

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使用Looks插件

接下来,说一下第二种方法,使用Looks插件

在Looks插件中的TOOLS面板里面找到Lens页中的Lens Vignette

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然后调整这个圆形区域的大小和位置

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这个效果恰好和EDIUS的手绘遮罩相反,是圆形区域外发生变化

调整Amount参数,这时,圆形以外的区域的亮度提升了

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同样是来看下效果对比:

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好啦,两种方法,都可以实现,这个还是看个人喜好,我个人感觉两种操作都不难,希望有用